fenghaiyang1121:研究崩坏3人物渲染

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528

vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0面做了一些特殊处理

小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

indienova.com/groups/post/102485

#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

狼人之末日怒吼:地灵之血(Werewolf: The Apocalypse - Earthblood)

indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood

是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏玩家演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种

vincentely:《七夜:救赎》开发日志23

indienova.com/u/vincentely/blogread/31185

随着制作经验的累计与结果验证,在更多的画面效果、动画、镜头等设计上,我们也在原先的基础上再次进行了迭代……最后的招聘启事→诚邀高级动画设计师、高级建模美术、绑定师 / 三维动画技术专家、场景灯光美术等职位的大佬加入联系方式

iasaion 游戏列表:已游玩

indienova.com/gamedb/list/1327/p/1

Black Ops II) 使命召唤:幽灵(Call of Duty: Ghosts) 使命召唤:高级战争……豪华版(Battlefield Hardline: Deluxe Edition) 战地风云 4 高级豪华版……It Takes Two) 深处(Inside) 侠盗猎车手 5(Grand Theft Auto V

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/62

瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

danggexiaomimeiya:TapTap 游戏发布会最新预告解锁,期待《英雄联盟手游》超燃测试最新消息!

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/28857

在本月的8号,TapTap正式公布了2021 TapTap游戏发布会的先导预告片。……在本月的8号,TapTap正式公布了2021 TapTap游戏发布会的先导预告片。……https://v.qq.com/x/page/p32607u5tgx.html英雄联盟的老玩家,演员张彬彬接受了来自

核能步枪 - NuclearRifle(NuclearRifle)

indienova.com/steam/game/1276140

主角从一个小镇的房子醒来,结果发现房门都被锁死了。……主角从一个小镇的房子醒来,结果发现房门都被锁死了

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

这将会产生错误的结果。……HexMetrics.SampleNoise(position);}我们先将 X、Y 和 Z 方向的噪声采样直接加到相应方向的坐标上作为结果输出……教程的扰动强度也许有些过大

USC 游戏设计留学日志 Chapter.3 Indiecade & Career Fair

indienova.com/indie-game-news/usc-imgd-chapter-3/

在这之前的两周强迫自己去参加了一次简历 workshop 和面试练习----虽然只是两个学生 XJB……实际这场招聘会也并不是真正意义上的招聘,只是互相介绍一下了解情况的频台,所以我只和对方聊了聊比如招聘要求啊什么时候开放岗位之类的……跑去找 Andreas 聊了聊不想给玩家强制引导,但是又希望给玩家特定的体验怎么,以及不同玩家对不同因素的理解不一样导致引导带来了完全相反的效果怎么

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.059 秒(地球人时间)